Star Wars: The Force Unleashed provspelat
Efter att ha ägnat en stund med en demoversion av Star Wars: The Force Unleashed är jag ganska övertygad om att spelet kommer att glädja en stor publik, men det är långt ifrån perfekt.

Gravitationsfysiken som det talats så mycket om är en ganska fräsch fläkt. Man kan plocka upp föremål och slänga dem omkring sig bäst man vill med hjälp av ”kraften”, men tyvärr är detta ganska svårstyrt. Dessutom retar jag mig en hel del på AI:n då fienderna ibland inte ens förstår att de behöver springa runt ett objekt för att ta sig framåt, och spelets visuella delar inbjuder knappast till någon grafisk fest.
Efter demotestet har mina förväntningar svalnat rejält. Tidigare hade jag föraningar om att titeln skulle kunna revolutionera hela genren, men i slutändan verkar det bli ett hack n’ slash med en ganska trevlig ingrediens i form av gravitationsfysiken. Vi får emellertid se vad fullversionen av Star Wars: The Force Unleashed bjuder på när det lanseras den 19 september.
augusti 24, 2008 vid 5:26 e m
[...] en demoversion av Star Wars: The Force Unleashed och mina intryck är blandade. På PlaySine kan ni läsa om mina första tankar och åsikter. Posted in Lästips | Leave a [...]
augusti 24, 2008 vid 8:10 e m
Jag blev grymt besviken på detta. Visst, det verkar småroligt, men känns som att det har så gammal teknik, förutom gravitationsfysiken.
augusti 25, 2008 vid 9:09 f m
Har inte hunnit testa ännu men din beskrivning av spelet som hack-and-slash avskräcker inte. Tvärt om. Däremot undrar jag om man verkligen använder sabeln tillräckligt mycket för att det ska kvaliaficera som hack-and-slash? Är det inte mest Force-krafterna som utnyttjas?
augusti 25, 2008 vid 10:58 f m
Forcekrafterna kan utnyttjas bäst när det är massor av folk på skärmen samtidigt. När det rör sig om lite mindre antal fiender så känner iaf jag att det är svårt att träffa dem.
Förhoppningsvis är det en vanesak dock